OMS reconoce trastorno por videojuegos como enfermedad mental

Salud: 21/12/2017

OMS reconoce trastorno por videojuegos como enfermedad mental

Autor: Agencia

El trastorno por los videojuegos es considerado por primera vez como una enfermedad mental, según la Organización Mundial de la Salud (OMS).

La patología será incluida en la próxima edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11), la que no se actualiza desde 1990.

Este trastorno se caracteriza por un patrón de comportamiento de juego "continuo o recurrente" y, si bien aún no se cierra su definición, la OMS lo vincula a tres condiciones negativas producidas por el abuso de los juegos digitales.

En primer lugar, está la pérdida de control de la conducta en cuanto al inicio, frecuencia, intensidad, duración, finalización y contexto en que se juega.

En segundo lugar, también produce un aumento de la prioridad que se otorga a los juegos frente a otros intereses vitales y actividades diarias.

Finalmente, el tercer aspecto dice relación con la escalada o mantención de esta conducta, pese a la ocurrencia de las otras dos consecuencias negativas.

La definición que arroja la OMS se refiere a un concepto amplio de juegos digitales, independiente de si se pueden jugar en línea o sin Internet.

Vladimir Poznyak, jefe del Departamento de Salud Mental de la OMS adelantó a New Scientist que "los profesionales de la salud deben reconocer que los trastornos por videojuegos pueden tener consecuencias graves para la salud".

El especialista aclara que la mayoría de las personas que juegan videojuegos no sufre ningún trastorno, del mismo modo que la mayoría de las personas que beben alcohol tampoco.

Sin embargo, el comportamiento puede llegar a causar un deterioro significativo en las áreas de funcionamiento personal, familiar, social, educativo, ocupacional u otras.